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<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://bfcmplabv7.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>bfcMPLABV7</title><description>Uso del IDE de Microchip MPLAB V 7.6</description><link>https://bfcmplabv7.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 10 Dec 2023 12:02:20 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>Simular nuestra aplicaci&#xF3;n</title><link>https://bfcmplabv7.blogia.com/2008/011801-simular-nuestra-aplicacion.php</link><guid isPermaLink="true">https://bfcmplabv7.blogia.com/2008/011801-simular-nuestra-aplicacion.php</guid><description><![CDATA[La tercera fase consiste en simular nuestra aplicaci&oacute;n, para lo cual tendremos que configurar algunos par&aacute;metros. Lo primero (figura 1) ser&aacute; elegir la herramienta de simulaci&oacute;n -&gt; 3 MPLAB SIM. En la barra de herramientas View elegimos File Registers para poder ver el estado de los&nbsp; registros (figura 2). En el men&uacute; desplegable de Debugger es &uacute;til elegir StopWatch (figura 3) para controlar los tiempos. En el men&uacute; Debugger -&gt; Settings -&gt;&nbsp; Osc/Trace&nbsp; -&gt; Processor Frecuency&nbsp; ajustaremos la frecuencia de trabajo del oscilador (por ejemplo 4 MHz). Cuando se eligi&oacute; el&nbsp; simulador MPLAB SIM, nos aparecieron&nbsp; en la barra de men&uacute;s&nbsp; los iconos de la figura 5. Estos iconos nos permiten movernos por el c&oacute;digo de diferentes maneras. El icono amarillo provoca el reset del micro. Para ir un poco m&aacute;s r&aacute;pido por el c&oacute;digo se pueden insertar puntos de parada (breakpoints) haciendo doble clic en los puntos donde interese que se detenga la ejecuci&oacute;n. Mirando la ventana de registros y los tiempos podremos ir sacando conclusiones.<br />]]></description><pubDate>Fri, 18 Jan 2008 21:42:00 +0000</pubDate></item><item><title>Compilar nuestro c&#xF3;digo fuente</title><link>https://bfcmplabv7.blogia.com/2008/011501-compilar-nuestro-codigo-fuente.php</link><guid isPermaLink="true">https://bfcmplabv7.blogia.com/2008/011501-compilar-nuestro-codigo-fuente.php</guid><description><![CDATA[Tenemos que pasar nuestro c&oacute;digo fuente que est&aacute; escrito en lenguaje ensamblador a c&oacute;digo m&aacute;quina para que lo pueda entender la electr&oacute;nica dentro del micro, "de esto es de lo que se encarga el compilador". Previamente tendremos que crear un nuevo proyecto para lo cual seguiremos la secuencia en el orden que marca la figura. En la figura 3 puede verse como se ha incorporado nuestro fichero fuente al proyecto para lo que hay que dar clic bot&oacute;n derecho del rat&oacute;n y seguir las instrucciones. La primera vez que compilamos lo podemos hacer desde  la barra de herramientas  men&uacute; Project -&gt;  Built  all.  Lo normal es que tengamos errores y que tengamos que corregir y compilar repetidas veces, para lo cual podemos usar el icono de la figura 4 . La compilaci&oacute;n no finalizar&aacute; hasta que el c&oacute;digo est&eacute; libre de errores, los warnings si se permiten. <br />]]></description><pubDate>Tue, 15 Jan 2008 14:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>Editando el c&#xF3;digo fuente.</title><link>https://bfcmplabv7.blogia.com/2008/011201-editando-el-codigo-fuente-.php</link><guid isPermaLink="true">https://bfcmplabv7.blogia.com/2008/011201-editando-el-codigo-fuente-.php</guid><description><![CDATA[<p>Una vez que hemos entrado en MPLAB, lo que hacemos es cerrar las ventanas que nos aparecen por defecto y clic en el icono New File que nos muestra una hoja en blanco sin t&iacute;tulo como la de la figura. A partir de este momento ya podemos empezar a escribir nuestro c&oacute;digo respetando las reglas del lenguaje y las buenas costumbres. Una de estas buenas costumbres es la de salvar lo que llevamos escrito de vez en cuando. En la figura se muestra la primera vez que hemos salvado y por tanto hemos dado tambi&eacute;n  el nombre al fichero. Los colores los pone el programa y son una ayuda para ver lo que son instrucciones, comentarios, registros etc.</p><p>En esta fase no se produce correcci&oacute;n autom&aacute;tica de errores por lo que tendremos mucho cuidado con lo que escribimos para facilitar la tarea al compilador en una fase posterior. </p>]]></description><pubDate>Sat, 12 Jan 2008 09:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>Primeros pasos</title><link>https://bfcmplabv7.blogia.com/2008/011002-primeros-pasos.php</link><guid isPermaLink="true">https://bfcmplabv7.blogia.com/2008/011002-primeros-pasos.php</guid><description><![CDATA[<p>Con este entorno de trabajo para los microcontroladores, podremos editar, compilar y simular nuestros dise&ntilde;os con los micros de MICROCHIP</p><p>Las recomendaciones que yo doy aqu&iacute; son una forma de hacer las cosas que a m&iacute; me ha ido bien y que por lo tanto puede que existan otras formas de hacer lo mismo.</p><p>Lo primero que haremos cuando estamos en un nuevo proyecto es crear una carpeta para ese proyecto en un lugar f&aacute;cil por ejemplo en D: si ya tenemos otra llamada TRABAJOS_PIC, la cosa quedar&iacute;a D:/TRABAJOS_PIC/LUCES_DES . Realmente LUCES_DES es la carpeta que contendr&aacute; todos los archivos de nuestro proyecto.</p><p>&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Thu, 10 Jan 2008 18:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>FINALIDAD DEL BLOG</title><link>https://bfcmplabv7.blogia.com/2008/011001-finalidad-del-blog.php</link><guid isPermaLink="true">https://bfcmplabv7.blogia.com/2008/011001-finalidad-del-blog.php</guid><description><![CDATA[Este blog est&aacute; pensado como peque&ntilde;o manual de instrucciones para los alumnos del m&oacute;dulo de electr&oacute;nica digital y microprogramable del ciclo de grado medio de electr&oacute;nica de consumo del que he sido profesor durante varios cursos. Usaremos la versi&oacute;n V7.6<br />]]></description><pubDate>Thu, 10 Jan 2008 17:42:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
